DX 시대에 성장하는 제조 산업을위한 무료 슬롯 전략 : 무료 슬롯 프로젝트를 성공적으로 만들기위한 노하우

(이 기사는 Ota Kio가 작성했습니다DX 시대에 성장하는 제조 산업을위한 무료 슬롯 전략 : 무료 슬롯 프로젝트를 성공적으로 만들기위한 노하우' = Gendai Shorin, 2022 년 10 월 19 일 출판 = 일부 발췌문 및 편집)

목차

  1. 무료 슬롯 전략의 주요 플래그는 "Core Systems"를 활용하는 것입니다
  2. 프로젝트가 Snag에있는 이유

무료 슬롯 전략의 주요 플래그는 "Core Systems"를 활용하는 것입니다

■ 핵심 시스템은 회사의 수명입니다

제조 산업에서는 전통적으로 "운영을 지원하는 도구 또는 도구"로 여겨져왔다

그러나 비즈니스의 핵심과 관련된 주문, 재고, 생산, 영수증 및 지불과 같은 핵심 비즈니스 운영을 관리하는 "핵심 시스템"이 될 때는 다른 이야기입니다 핵심 시스템이 중지되면 주요 작업이 중지됩니다

핵심 시스템 (공식 이름은 핵심 비즈니스 시스템)은 생산 및 판매와 같은 회사의 핵심 비즈니스 운영을 관리하고 회사의 핵심이되는 시스템입니다이 시스템은 "이 시스템이 사라지면 비즈니스가 중단 될 것"과 같은 비즈니스 운영을 수행하는 데 필수적입니다 부서 시스템과 달리 회사 전체 규모로 작동합니다

핵심 시스템은 단순한 도구 나 수단이 아니라 회사의 "생명"을 보유하는 시스템입니다 Core Systems의 도입은 회사의 운명을 회사에 넣는 프로젝트입니다 나는 개인적으로 핵심 시스템의 구현에 대한 컨설팅을 제공하는 것이 보람있는 것을 발견했으며, 고객 회사의 성공을 위해 결정을 내 렸습니다

회사의 운명이 위험에 처하기 때문에 경영진이 핵심 시스템을 구현하기위한 프로젝트에 참여해야합니다이것은 핵심 시스템을 도입하는 프로젝트에서 진행 단계에 따라 반복적 인 관리 결정이 필요하기 때문입니다

핵심 시스템이 포장 시스템의 표준 기능에 있지 않은 기능을 사용자 정의하고 추가해야합니까, 아니면 이전 작업을 검토해야합니까, 아니면 경우에 따라 작업을 폐지하기 위해 급락해야합니까? 이런 종류의 결정은 현장 직원만이 내릴 수 없습니다

관리 관점에서 회사 전체의 장점과 단점을 고려할 때 다른 결정을 내리는 것은 드문 일이 아닙니다관리 관점은 "이 질문은"이 질문이 될 것인가? "현재 운영에 필요한 기능을 현재 그대로 유지하는 데 필요한 기능을 전환 할 수있을 것인가?

관리 관점에서 현장에서 요구하는 기능이 불필요하다고 판단되면 현장에서 요청을 억제하도록 설득해야 할 수도 있습니다

■ 제조의 핵심 시스템 대상 운영

회사가 성장함에 따라 생산 관리 기능 및 청구 관리 기능과 같은 개별 시스템으로 운영 할 때 비즈니스 효율성이 감소합니다 이는 각 부서가 별도의 시스템을 사용하고 데이터 통합이 없으며 회사 내에서 동일한 데이터가 반복적으로 입력되기 때문입니다

회사가 성장함에 따라 성장함에 따라 입력 작업의 효율성을 향상시키기 위해 다양한 내부 데이터를 연결하고 중앙에서 관리하는 것이 필수적입니다 예를 들어, 추정 데이터 및 주문 데이터는 회사 내 각 부서 및 비즈니스에 전달되어야합니다

제조 산업의 핵심 시스템은 일반적으로 그림 2와 같이 미수금 및 채권 및 계정의 순서, 주문, 주문 재료 및 부품, 생산, 배송 및 관리에 이르기까지 일반적으로 모든 것을 포함합니다

재무 제표를 준비하는 회계 시스템 및 인적 자원, 급여 및 노동 시스템과 같은 하위 시스템과 관련이있을 수도 있습니다

제조를위한 패키지 유형 코어 시스템
(이미지 = "DX 시대에 성장하는 제조 산업을위한 무료 슬롯 전략 : 프로젝트를 성공적으로 만들기위한 노하우"

내가 연구 한대로 제조 산업을위한 30 가지가 넘는 패키지 핵심 시스템이 출시되었습니다 그러나 컨텐츠는 순서 및 생산 관리를 전문으로하는 콘텐츠와 커버해야 할 작업 범위를 가진 컨텐츠를 포함하여 다릅니다

■ RFP는 "무료 슬롯ization을위한 그랜드 디자인"

핵심 시스템을 소개하는 첫 번째 단계는 "RFP (제안 요청)"프로세스를 컴파일하는 것입니다

RFP는 무료 슬롯 공급 업체를 구현할 때 특정 제안서를 요청할 수있는 문서입니다 무료 슬롯 공급 업체, 소프트웨어 및 서비스를 선택하는 데 필수적인 항목이며 RFP를 구성하는 방법은 회사에 가장 적합한 핵심 시스템을 구현하는 데 중요합니다

구체적으로, 우리는 회사 내 각 부서를 인터뷰하고 각 비즈니스에 대한 요구 사항을 요약 할 것입니다 RFP는 "그랜드 디자인"입니다

그러나 놀랍게도 RFP 통합을 무시하는 것은 쉽습니다

RFP가 없어도 벤더는 제안과 추정치를 제공 할 것입니다 그러나 무료 슬롯 공급 업체는 제안하고자하는 시스템을 기반으로 인터뷰 및 제안을 사용하는 경향이 있으므로 충분하지 않습니다

무료 슬롯 프로젝트의 성공 또는 실패는 RFP의 공식에 달려 있다고 말할 수 있습니다

■ 기본 제조 시스템은 패키지 시스템을 사용하는 것입니다

현재 포장 시스템을 핵심 시스템으로 사용하는 것이 일반적입니다

정보 시스템을 구현하는 두 가지 주요 방법이 있습니다 "스크래치 개발1"및"패키지 시스템 사용 "은 표준 기능이있는 소프트웨어를 미리 사용하여 사전에 스크래치 개발이 시스템 소개의 주류 였지만클라우드 개발의 발전으로 인해 포장 시스템의 사용은 최근 글로벌 트렌드가되었습니다

많은 회사에서 소개 된 입증 된 실적을 가진 패키지 시스템의 경우 자주 사용되는 기능이 표준화되어 화면과 같은 사용자 인터페이스를보다 쉽게 ​​사용할 수 있습니다

그러나 모든 회사가이를 처리 할 수있는 것은 아닙니다회사는 창립 이후 축적 된 고유 한 비즈니스 관행과 관습을 가지고 있습니다패키지 시스템을 도입 할 때 표준 기능으로 처리 할 수없는 작업을 개별적으로 개발하고 통합해야합니다 이것을 "사용자 정의"또는 "애드온"이라고합니다

핵심 시스템 외에도 "ERP2"라는 시스템도 있습니다 제조 산업에서 ERP는 주문, 재고, 생산, 영수증 및 지불과 같은 핵심 운영뿐만 아니라 금융, 노동 및 인적 자원과 같은 주요 내부 운영과 같은 핵심 운영을 중앙에서 관리하는 패키지 기반 시스템입니다 제조 산업에서 ERP가 도입되는 경우도있었습니다 ERP의 기능 중에는 필요한 작업에만 사용할 수도 있습니다

회사의 규모와 요구 사항에 따라 ERP는 오버 스펙일 수 있습니다 따라서 대부분의 경우 생산 및 영업 관리 (통합 라이브 영업 시스템)와 같은 핵심 비즈니스 운영에 중점을 둔 개별 시스템 및 기타 비즈니스 운영에 필요한 개별 시스템이 도입됩니다 개별 시스템이 필요에 따라 도입됩니다

또한 ERP를 사용하는 동안 생산 관리와 같은 복잡한 요구 사항이있는 기능에만 개별 시스템을 사용할 수 있으며 ERP와 데이터를 링크 할 수 있습니다

무료 슬롯 프로젝트가 Snag에있는 이유

■ 기존 비즈니스를 그대로 바꾸려는 시도이지만 실패한

회사 DX의 중심 인물 인 무료 슬롯 활용에 관해서는 프로젝트를 시작한 후에도 SNAG에 도달하는 경우가 많이 있습니다

일반적인 원인이 있습니다

첫 번째 이유는 기존 작업을 그대로 바꾸려고하는 것입니다전형적인 예는 종이 문화를 유지하는 경우입니다 처음 에이 회사는 회사의 문서를 원래 상태에 스탬프 스탬프로 사용자 정의하여 스캐너를 사용하여 이미지 데이터를 만들고 핵심 시스템에 저장 및 출력하도록 요청 받았습니다

과거에는 세무서 나 고객 요청에 대한 응답으로 인해 종이 자료가 종종 필요했지만 최근에는 데이터 교환이 점차 필요해졌습니다 또한 문서를 데이터로 절대적으로 저장 해야하는 경우 스캐너로 가져 와서 클라우드의 파일 공유 서비스에 배치 할 수 있습니다 커스터마이징하고 핵심 시스템에 통합 할 필요가 없습니다

■ 가격을 줄여야하는 것은 아닙니다

암초 상승두 번째 이유는 무료 슬롯 공급 업체로부터 불합리한 가격 인하를 요청하는 것입니다

시스템 개발 비용의 대량은 인건비입니다 패키지 시스템을 설치할 때에도 인건비는 요구 사항 정의, 설계, 구현 지원 작업, 사용자 정의 개발 작업 및 마이그레이션 작업을 포함하여 비용의 많은 비율을 차지합니다

이 비용을 줄이면 직원의 수가 줄어들고, 책임이없는 사람들의 수는 임명되지 않아서 임명되어 개발 속도와 품질이 감소합니다 배송 지연 또는 버그 증가로 이어질 수 있으며,이를 다루는 데 바쁘면 프로젝트 완료를 잃을 수 있습니다

예산 통제가 중요하다는 것은 사실입니다 그러나 "나에게 거친 10% 저렴한 것을 줘"와 같은 일을 할 수는 없습니다 제 경우에는 "10% 저렴하게 만들고"무조건 "예, 이해합니다"라고 말한 벤더에 대해 걱정하고 있습니다 무조건 가격을 낮추는 것이 서비스 수준을 낮추는 것과 거의 같기 때문입니다

여기서부터 우리는 무료 슬롯 산업 내부에 대해 이야기 할 것이지만, 무료 슬롯 공급 업체의 치료는 기술과 경험에 따라 다르며 고객에게 청구하는 요금은 고객이 담당하는 SE에 따라 달라집니다 고객이 가격을 줄이게하는 경우 경험이 적은 SE를 할당하거나 프로젝트의 규모와 난이도에 따라 일반적으로 두 SES를 가진 사람의 수를 줄일 수 있습니다

사용할 수없는 가격 인하의 영향도 테스트 단계에 나타납니다 테스트는 다양한 문제와 문제를 일으키지 만 SE의 직관에 따른 유연하게 반응하는 능력은 각 SE의 경험 지점에 따라 크게 다릅니다

12891_12932우리는 비 필수 요구 사항을 줄이고, 필요한 라이센스 수를 줄이고, 사용 된 하드웨어 사양을 낮추고, 테스트 환경을 생략하는 것을 고려했습니다테스트 환경은 생산 환경과 비슷한 생산과 비슷한 시스템을 만드는 것을 의미하므로 시스템이 실행중인 동안 새로운 기능을 테스트하고 검증 할 수 있습니다

■ 내부 저항의 결과로 사용자 정의가 증가

그것으로 걸려 달성세 번째 이유는 패키지 시스템의 가정에도 불구하고 사용자 정의가 증가하고 있기 때문입니다

패키지 시스템의 장점은 표준 기능이 사전에있는 다목적 시스템이므로 스크래치 개발보다 비용과 시간이 적게 설치 될 수 있다는 것입니다

그러나 필드에서 모든 목소리를 통합 한 결과, "이 기능을 설치하기를 원한다"고 말하면서 "현재 상황이 동일하기를 원합니다"그리고 "새로운 시스템으로는이 작업을 수행 할 수없는 문제입니다"표준 기능으로 확장되지 않은 사용자 정의가 확장되었습니다 이것은 시스템 개발의 시간과 비용을 증가시킵니다

너무 많이 사용자 정의하면 향후 업그레이드 할 때 다시 사용자 정의한 부분을 사용자 정의해야합니다 처음에 사용자 정의에 5 천만 엔을 소비하는 경우 5 천만 엔 더 필요할 수 있습니다 (업데이트 할 때 사용자 정의 기능을 표준 기능에 통합하면 다릅니다)

결과적으로패키지 시스템의 장점은 실현 될 수 없을뿐만 아니라 프로젝트 예산을 초과하게합니다

■ 무료 슬롯ization은 회사의 비즈니스 개혁을위한 트리거입니다

놀랍게도 인식되지는 않지만 포장 시스템을 도입하는 가장 큰 의미는 회사의 운영을 개혁하는 데 영감을주는 것이라고 생각합니다

예를 들어, 제조의 경우 핵심 시스템은 주문, 재고, 생산, 영수증 및 배송, 송장, 지불과 같은 핵심 운영을 통일하게 연결합니다 이와 관련하여, 패키지 시스템은 다양한 회사에서 수용되도록 개발되었으며 표준 기능에 의해 다루어 질 수있는 광범위한 작업을 수행하여 다재다능합니다

패키지 시스템을 도입함으로써, 부서별 편의에 의해 우선 순위를 정한 이전의 "부분 최적화"방법을 검토하고 "전반적인 최적화"를 목표로 할 수 있습니다이 점을 실제로 이해하지 못하고 "우리의 방법과 다르고"문제라면, 우리는 이런 식으로 할 것이라 "는"전체 최적화 "는"부분 최적화 "로 돌아갈 수 있다는 것입니다

따라서 관리 관점에서 경영 혜택을 가져 오지 않고 회사 전체에 부정적인 영향을 미치는 사용자 정의를 맹목적으로 줄이는 것이 좋습니다

1 스크래치 개발 : 기성품 시스템의 내용을 사용하지 않고 처음부터 원래 시스템을 처음부터 개발하는 방법
2 ERP : 회사가 보유한 관리 리소스에 대한 정보의 통합 관리 인 Enterprise Resource Planning의 약어 또한이 개념을 인식하는 패키지 시스템을 ERP 패키지라고합니다
DX 시대의 제조 전략 : 프로젝트를 성공적으로 만들기위한 노하우
Ota Kio
무료 슬롯 Plan Co, Ltd의 대표 이사
중소 기업 컨설턴트, 정보 처리 엔지니어 (System Analyst, Software Development Engineer)
Okanama Univers무료 슬롯y 경제학 학부를 졸업하고 Doshisha Univers무료 슬롯y의 정책 과학 대학원을 수료했습니다 IBM Japan에 합류했습니다 시스템 엔지니어로서 그는 도시 은행의 인터넷 뱅킹 및 다중 지불 네트워크 시스템 개발을 담당합니다
무료 슬롯 Plan Co, Ltd 설립 2008 년 무료 슬롯 전략 컨설턴트로서 그는 제조 산업의 관리 비전 및 무료 슬롯 시스템 구성을 지원하기 위해 노력하고 있습니다 또한 중소 기업 인프라 개발 조직의 최고 고문으로 신규 비즈니스를 시작했습니다
2019 년부터, 우리는 그것을 활용하는 여행 프로젝트를 시작하여 고향 인 Okenama의 매력을 세계에 전파하고 지역 활성화를위한 새로운 가능성을 다루었습니다
개인적으로, 그는 클럽을 연회 조직자 또는 행사에서 무대 뒤에서 살해하고 가족과 아이들과 함께 골프를 즐기는 것을 좋아합니다

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