온라인 슬롯! 테스트를 디자인 할 수 있습니까? 할 수 없습니까? 어느 쪽입니까!
(image = supatman/stockadobecom)

만나서 반가워요 TM 저는 일반적으로 사용자 수락 테온라인 슬롯 설계, 구현 및 구현을 포함한 모든 작업을 담당합니다

이 기사에서는 테온라인 슬롯 분석 및 설계 단계에서 채팅 GPT를 얼마나 많이 활용할 수 있는지, 내가받은 답변을 실제로 보려고 노력했습니다

왜 AI가 테온라인 슬롯 설계를하고 싶었습니까?

  • Generation AI 인 Chat GPT를 사용하여 분석 및 디자인을 테온라인 슬롯하는 것이 더 쉬울까요?
  • 우리는 인간이 생각한 것과 같은 일을 할 수 있습니까?

이번에는 내가 AI를 사용한 것

  • AI가 인간 추출 된 테온라인 슬롯 요소와 동일한 수준에서 테온라인 슬롯 요소를 추출 할 수 있는지 확인
  • AI가 유사한 출력을 출력 할 수 있는지 여부를 확인하기위한 휴먼 테온라인 슬롯 설계

온라인 슬롯 테스트 분석 및 설계가 있습니까? 할 수 없습니까? 먼저 결론을 내리기 위해이 테스트에서 분석은 다소 성공했지만 설계는 섬세한 결과를 초래했습니다

효과가있는 부분 만 소개하고 싶습니다 그러나 이것이 효과가없는 사람들에게 도움이되기를 바랍니다

목차

  1. 환경
  2. 테온라인 슬롯 분석 및 설계 주제
  3. AI가 인간 추출 된 테온라인 슬롯 요소와 동일한 수준에서 테온라인 슬롯 요소를 추출 할 수 있는지 확인
    1. 추출 테온라인 슬롯 요소 (Human)
    2. 추출 테온라인 슬롯 요소 (AI)
  4. 요소를 추출하는 데 동일한 수준의 인간 결과가 있습니까?
  5. AI가 유사한 출력을 출력 할 수 있는지 여부를 확인하기위한 휴먼 테온라인 슬롯 설계
    1. 테온라인 슬롯 관점에 대한 생각 (Human)
    2. 테온라인 슬롯 관점 (AI)
    3. 인간과 동일한 설계 출력이 있습니까?
    4. 요약
  6. 결론

환경

SlackGpt (API)

Agest는 Slack을 통해 온라인 슬롯 API를 사용할 수있는 환경 (SLACGPT)을 제공하므로 사용합니다

웹 버전과 달리 API 버전은 일반적으로 모델 교육 또는 개선에 사용되지 않는 서비스입니다

API 데이터 사용 정책

테온라인 슬롯 분석 및 설계 주제

우리는 AI가 테온라인 슬롯 분석 및 설계를 수행하도록 가상 전자 상거래 사이트에 대한 교차 컨텐츠 포인트 상환 캠페인을 설정했습니다

〇event 기간 : 7 월 25 일 화요일 오후 5시 - 8 월 7 일 월요일, 23:59 pm

캠페인에 참여하는 방법 :

・ 캠페인에 참여하려면 입력하십시오

・ 로그인 한 후 특수 페이지의 항목 버튼을 사용하여 입력 할 수 있습니다

・ 캠페인 기간 동안 발생하는 (서비스 사용)를 구매하는 경우 (서비스를 사용하기 전) 구매 (서비스 사용)도 캠페인에 적합합니다

〇 캠페인 콘텐츠 :

50x 포인트 승수까지! 여러 ABC 서비스를 사용하여 포인트 증가

2 개 이상의 서비스를 사용하면 포인트 승수가 15 배 증가하며 3 개 이상의 서비스를 사용하면 포인트 승수가 5 배 증가합니다 이 기간 동안 9 개 이상의 서비스를 사용하는 경우 포인트 승수는 50 배입니다

*캠페인 기간 동안 서비스 당 500 엔 (세금 포함)을 사용하면 자격이 있습니다

*우리는 또한 500 엔 (세금 포함)에 판매 할 수있는 많은 제품이 증가한 포인트 승수를위한 이상적인 제품으로 판매됩니다

② 토요일과 일요일에만 사용할 수 있습니다! 포인트 승수 +10 회

"ABC 포인트 리베이트 페스티벌 (ABC Point Rebate Festival)"동안 주말에 서비스를 사용할 수 있으며 추가 10 배의 포인트 승수를 얻을 수 있습니다

*해당 기간 : 7 월 29 일 토요일, 7 월 30 일 일요일, 8 월 5 일 토요일, 8 월 6 일 일요일

③ABC 골드 멤버 전용! 포인트 승수 +5x

ABC Gold 회원의 경우에만 포인트 승수는 5 배가됩니다

*이 조건은 캠페인 기간 동안 ABC Gold 회원이어야하며 9 월 15 일 금요일까지 금 멤버가되어야합니다

*캠페인 기간 동안 총 구성원 수 사이에 적어도 한 번 취소되면 총 회원 수에 대해 ABC Gold 회원으로 등록 된 경우에도 포인트는 수여되지 않습니다

*ABC Gold 회원으로 등록하기 전에 구매 한 구매는 캠페인 기간 동안이 정책의 포인트를받을 수 없습니다

3 일까지 적격 카드 결제로 포인트 상환

포인트는 8 월 1 일 화요일부터 8 월 3 일 목요일까지 3 일 동안 적격 카드를 사용하여 총 지불 금액을 기준으로 교환됩니다

[포인트 보상 속도]
・ 8% 10,000 엔 이상 또는 30,000 엔 미만의 사용에 대한 8% 반품
・ 10% 30,000 엔 이상 또는 50,000 엔 미만의 사용에 대한 10% 반품
・ 12% 50,000 엔 이상의 사용에 대한 수익

〇Subject 서비스 목록 :
・ ABC Travel
・ ABC 보험
・ ABC 외국어
・ ABC 증권
・ ABC 음악
・ ABC 자동차 공유
・ ABCTV
*월 수수료를받을 자격이없는 임대 및 구매에만 사용할 수 있습니다
・ ABC 오락
・ ABC 메일 주문
・ ABC 코믹 렌탈

노트 :

*쿠폰을 사용하는 경우 쿠폰을 사용한 후 지불 한 금액에 따라 상환 포인트가 계산됩니다

*ABC Insurance에서 판매 한 일부 제품은 캠페인에 적합하지 않습니다

*다른 메모는 특별 페이지를 확인하십시오

AI가 인간 추출 된 테온라인 슬롯 요소와 동일한 수준에서 테온라인 슬롯 요소를 추출 할 수 있는지 확인

추출 테온라인 슬롯 요소 (Human)

온라인 슬롯 테스트 설계

테온라인 슬롯 분석에서 먼저 이해 관계자에게 그들이 원하는 것을 확인하도록 요청합니다

다음 답변을 얻었다고 가정 해 봅시다 :

  • 서비스를 건너기 때문에 여러 서비스가 사용되는 경우를 살펴보십시오
  • 교환 할 지점이 증가하거나 감소하므로 실수를했는지 확인하십시오

위의 테온라인 슬롯 분석에서 점을 염두에두고 점이 중요하다고 결정했습니다

이것을 테온라인 슬롯 설계에 연결하려면 먼저 테온라인 슬롯 주제와 관련된 요소를 추출하십시오

  • 이벤트 기간 (출력/기간)
  • 참여 여부 (진입/아니요)
  • 다중 서비스 사용 (최대 50 회, 2 개 이상의 서비스/3 세 이상의 서비스)
  • 최소 사용량 (500 엔)
  • 일주일의 날 (토요일과 일요일에 10 배 더)
  • 금 멤버의 다중 비율 (회원이 5 배 더 많음)
  • 금 멤버십 기간 (캠페인 기간 동안 회원/취소) X (서비스 사용)
  • 적격 카드 반환 (ABC 적격 카드 포인트 포인트는 8 월 1 일 화요일부터 8 월 3 일까지 (8%/10%/12%)
  • 적격 서비스 수 (10 서비스)
  • 쿠폰 (할인 된 금액 및 최소 지출 금액 고려)

추출 테온라인 슬롯 요소 (AI)

온라인 슬롯 테스트 설계

이번에는 요소를 추출하므로 결론을 쓰지 않기 때문에 다음 프롬프트를 실행할 것입니다참조 URL

온라인 슬롯 테스트 설계

채팅 GPT 답변

온라인 슬롯 테스트 설계

그러면 요점과 관련된 요소를 추출 할 것입니다 나는 몇 가지 프롬프트를 시도했고 아래의 프롬프트에서 원하는 것과 비슷한 결과를 발견했습니다

온라인 슬롯 테스트 설계

채팅 GPT 답변

온라인 슬롯 테스트 설계

인간 수준이 요소를 추출 한 결과를 가져 왔습니까?

다음은 내가 추출한 요소에 포함되지 않은 채팅 GPT에 대한 답변에서 추출한 것입니다

  • 캠페인을받을 자격이없는 일부 제품을 고려
  • 16176_16216

"일부 캠페인에 적합하지 않은 제품"은 중요한 테온라인 슬롯 요소가 될 수 있으므로 고려되어야합니다 다음으로, "포인트 승수를 증가시키는 데 가장 적합한 제품"과 관련하여, 우리는 500 엔의 최소 지출을 고려 했으므로 특별한 별도의 품목으로 간주 할 필요가 없다고 결정했습니다

반면에, 인간이 추출되지 않았으며 AI는 그것을 추출 할 수 없었습니다

이번에는 이것이 프롬프트가 어느 정도 성공했는지에 대한 성공적인 예라고 말할 수 있습니다

테온라인 슬롯 분석 중 요소 추출의 프롬프트를 소개하면 유용한 답변이 생겼습니다

이번에 우리가 발명 한 또 다른 것은 주요 요인에 집중하는 것입니다

다음 요소를 좁히지 않은 프롬프트

온라인 슬롯 테스트 설계

또한 인간이 그다지 중요하지 않다고 생각하는 요소 (참여 방법)를 추출합니다

온라인 슬롯 테스트 설계

AI가 유사한 출력을 출력 할 수 있는지 여부를 확인하기위한 휴먼 테온라인 슬롯 설계

테온라인 슬롯 관점에 대한 생각 (Human)

온라인 슬롯 테스트 설계

여러 서비스 사용을위한 포인트

  • 다중 서비스 사용 (최대 50 회, 2 개 이상의 서비스/5 배 이상의 서비스)
  • 적격 서비스 수 (10 서비스)
사용 된 서비스 수포인트 승수
10
215
320
425
530
635
740
845
950
1050

경계 값 분석을 사용하여 포인트 곱셈이 적용되는 경우와 점이 적용되지 않는 경우
동등성 부서 사용 (1 ~ 2의 15 배 업 그룹, 2 ~ 9, 9 ~ 10의 그룹은 한계에 도달하는 그룹)
테온라인 슬롯 데이터 : 1,2,3,8,9,10
적어도 한 번은 해당 서비스 (10) 사용
사용 된 각 서비스 수에 대해 포인트 승수가 올바른지 확인하십시오

② 토요일과 일요일을 포인트

  • 일주일의 날 (토요일과 일요일에 10 배 이상)
금요일토요일일요일월요일
7/287/297/307/31
8/48/58/68/7

경계 값 분석을 사용하여 토요일과 후에 확인
테온라인 슬롯 데이터 : 7/28 23:59:59, 7/29 0:00:00, 8/4 23:59:59, 8/5 0:00:00
경계 값 분석을 사용하여 월요일 전후에 확인
테온라인 슬롯 데이터 : 7/30 23:59:59, 7/31 0:00:00, 8/6 23:59:59, 8/7 0:00:00
첫 주말에 10 배, 두 번째 주말이 있는지 확인하십시오 (두 번째 주말은 20 배 포인트로 증가하지 않습니다)
토요일과 일요일을 제외한 요일에 점수가 10 배 이상 더 이상 없다는 점을 확인하십시오

③ Gold 회원의 포인트

  • 금 회원의 다중 비율 (회원은 5 배 더 많음)
  • 금 멤버십 기간 (캠페인 기간 동안 회원/취소) X (서비스 사용)
회원비 멤버
=+5x 적격=+5x 해당되지 않음

서비스 기간 동안의 멤버십

가입 전가입 후
=+5x 해당되지 않음=+5x 적격

지점 보조금 날짜까지 취소

취소 없음취소 사용 가능취소 후 회원
=+5x 적격=+5 회 적용 할 수 없음=+5 회 적용 할 수 없음

경계 값 분석을 사용하여 +5x 대상 및 대상이없는 7 건 확인

④ 자격이있는 카드 지불을 포인트 업

  • 적격 카드 반환 (8 월 1 일 화요일부터 8 월 3 일까지 3 일 동안 대략적인 카드 포인트 상환 (8%/10%/12%))
사용량반환 속도
~ 9,999 엔0%
10,000 엔 ~ 29,999 엔8%
30,000 엔 ~ 49,999 엔10%
50,000 엔12%

경계 값 분석 및 동등성 분할을 사용하여 8%, 10%및 12%수익률을 초래하는 테온라인 슬롯 금액
테온라인 슬롯 데이터 : 9,999 엔, 10,000 엔, 29,999 엔, 30,000 엔, 49,999 엔, 50,000 엔, 50,001 엔

Condition 호환성

  • 이벤트 기간 (출력/기간)
  • 참여 여부 (진입/아니요)
  • 최소 사용량 (500 엔)
  • 쿠폰 (할인 된 금액 및 최소 지출 금액 고려)

조건 및 조치를 통해 의사 결정 테이블에서 구성하겠습니다

온라인 슬롯 테스트 설계

테온라인 슬롯 데이터 번호 1,3,4,5
No1 : 쿠폰을 사용하여 포인트 승수가 증가하는 경우
No3 : 쿠폰을 사용한 후 금액이 500 엔 미만인 경우 (다른 조건이 적용 됨)
No4 : 입력을 잊어 버린 경우 (기타 조건 적용)
No5 : 해당 기간 전에 사용 된 사례 (기타 조건이 적용 됨)

*이번에는 프로그램이 처리되는 순서가 알려지지 않은 블랙 박스 테온라인 슬롯를 가정 할 때 의사 결정 테이블의 운영 단위를 구성하지 않았습니다 또한, 각 조건이 예상대로 작동하는지 확인하려면 한 조건에서 예외가없는 경우가 필요하다고 생각했습니다

테온라인 슬롯 관점에 대한 생각 (AI)

온라인 슬롯 Test Design

AI가 이전에 추출한 후 다음 프롬프트에서 지침을 제공했습니다

온라인 슬롯 테스트 설계

채팅 GPT 답변

온라인 슬롯 테스트 설계
온라인 슬롯 테스트 설계
온라인 슬롯 테스트 설계
온라인 슬롯 테스트 설계
온라인 슬롯 테스트 설계
온라인 슬롯 테스트 설계
온라인 슬롯 Test Design
온라인 슬롯 테스트 설계

그것들을 7 개의 그룹으로 나누고 테온라인 슬롯를 설계했지만 그룹 2 : 포인트 승수를 높이기위한 최고의 제품은 라인업에 500 엔을위한 많은 제품이있어 포인트 승수를 증가시키는 최고의 제품이므로 포인트 증가 또는 감소에 매우 효과적이지 않습니다

또한 "이벤트 기간"및 "리셉션 또는 입국 부재"와 같은 조건은 어떤 그룹에도 나타나지 않았습니다

인간이 얻은 것과 동일한 설계 출력이 있습니까?

이번에는 설계 출력을 비교하면 아래 그림은 표시됩니다

온라인 슬롯 테스트 설계

그룹화 소개

우리는 "Group 2 : 그다지 효과적이지 않은 제품 : 포인트 승수를 증가시키는 데 좋습니다" 또한 인간이 설계 할 때 조건을 충족시키기 위해 여러 조건이 테온라인 슬롯되고 설계됩니다 (프롬프트가 제공되지 않는 것은 자연 스럽지만) 개별적으로 고려됩니다

고려되지 않음

어떤 이유로, "이벤트 기간"과 "이벤트 기간"및 "항목이 있는지 여부"요소가 누락 된 것으로 추출했습니다

테온라인 슬롯 기술 정보

AI 테온라인 슬롯 설계는 7 개 그룹 중 6 개 그룹에서 의사 결정 테이블을 제안합니다

그러나 의사 결정 테이블 기술은 여러 조건에서 각 사례의 동작을 구성하는 데 사용되는 기술이며, 이번에 그룹화 된 단위는 너무 적고 효과적이지 않은 것으로 생각됩니다

구체적인 예로서, 우리는 그룹 1에서 의사 결정 테이블을 만들었습니다

그룹 1에 대한 의사 결정 테이블 생성 프롬프트

온라인 슬롯 테스트 설계

채팅 GPT 답변

온라인 슬롯 테스트 설계

그룹 1에서 생성 된 결정 테이블은 조건이 "상한보다 작고"상한을 초과 "하기 때문에 유효하지 않습니다

요약

이 검증 방법에서 테온라인 슬롯 분석은 예상 출력에 가까운 결과를 산출했지만 테온라인 슬롯 설계는 인간의 출력과 비슷한 출력을 생성하지 않았습니다 그 이유는 테온라인 슬롯 분석에서 AI에 의해 추출 된 요소 (그룹화)가 테온라인 슬롯 설계에서 입력으로 직접 사용되기 때문입니다

ai는 프롬프트에 따라 결과만을 생성하므로 시험 분석 결과를 통해 테온라인 슬롯 설계에 통합하는 과정에서 프롬프트에서 인간이 생각한 것을 명확하게 지정해야한다고 생각했습니다

온라인 슬롯 테스트 설계

결론

이 검증 결과에 대해 어떻게 생각 했습니까? 이는 EC 사이트의 제한 시간 포인트 보상이라는 비교적 이해하기 쉬운 시스템입니까?
개요 수준에서 나오는 출력을 그대로 사용할 수 있다고 생각합니다! ? 나는 발전기 AI를 사용하여 뛰어 내려 시도했지만 그것을 사용하려고 할 때 인간의 지시는 매우 중요했으며 테온라인 슬롯 분석 및 테온라인 슬롯 설계와 같은 단계에서 한 번에 사용하기가 어려웠습니다 인간이 각 단계를 개입하고 수정한다는 점을 고려할 때, 시험 분석 결과는 JSON 형식과 같이 인간이 이해하기 쉬운 데이터 형식으로 출력되며 AI를위한 특정 형식이기도하므로 처리하기가 더 쉬워 테온라인 슬롯 분석에서 테온라인 슬롯 설계로 쉽게 이동할 수 있습니다 우리는 QCD를 개선하기 위해 그것을 잘 활용하고 싶습니다

끝까지 읽어 주셔서 감사합니다

강도는 전력입니다

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