
현대 사회의 기업 관리에서 혁신의 중요성이 증가하고 있습니다 그러나 독창적 인 아이디어를 만드는 것은 쉽지 않습니다 초점은 "무료 슬롯 (독창적 인 문제 해결 이론)"발명적인 문제 해결에 중점을 둡니다
무료 슬롯는 과거의 발명 사례의 규칙 성을 분석하고 이론으로 프레임 워크에 통합 된 혁신적인 아이디어를 만드는 방대한 양의 데이터를 사용하는 체계적인 사고 방식입니다 이 기사에서는 무료 슬롯의 개요 및 이력, 내용 및 우수성 및 문제를 해결하기위한 특정 단계에 대한 자세한 설명을 제공 할 것입니다
목차
무료 슬롯 란 무엇입니까? 독창적 인 문제 해결 이론의 의미와 역사
소개, 우리는 무료 슬롯의 의미와 역사를 설명 할 것입니다
무료 슬롯의 의미
무료 슬롯 (발음 : Tries 또는 Trees)는 구소련 (현재 러시아)에서 태어난 아이디어를 지원하는 체계적인 방법이며 "독창적 인 문제 해결 이론"인 아이디어를 지원하는 체계적인 방법입니다 러시아 표기법은 "세계를위한 영어 단어"입니다
러시아 표기법 | 읽는 방법 | 의미 | 영어 번역 |
---|---|---|---|
теория | Tiolia | 이론 | 이론 |
решения | Licenia | 해결되었습니다 | 해결 |
가장 | izbretachelskiff | 발명 | 독창적 |
з 뇨 | Zadache | 문제 | 문제 |
러시아 이니셜은 순서대로 정렬되며 "례"입니다 이것은 영어로 된 알파벳으로 발음되고 작성되어 "무료 슬롯"입니다 영어에서 같은 의미는 "독창적 인 문제 해결 이론"입니다 이니셜을 연결한다고해서 무료 슬롯라는 의미는 아닙니다 따라서이 사고 방법을 영어로 "팁"이라고합니다 일반적으로 일본어는 "독창적 인 문제 해결 이론"으로 번역됩니다
무료 슬롯의 탄생 방법
무료 슬롯는 1950 년대에 구소련 해군의 특허 심사관 인 Genrich Altshuller에 의해 만들어졌습니다 매일 획기적인 발명품과 특허를 경험 한 특허 심사관 인 Altoschuler는 다음 두 가지를 실현합니다
"필드가 다르더라도 문제 해결 기술에 공통 요소가 있습니다"
"한 필드에서 해결 된 새로운 문제 중 90%가 이미 다른 분야에서 해결되었습니다"
AltoSchuler는 시험을 위해 보내진 수천 개의 특허에서 발명의 공통 요소를 추출하여 통치자로 만들었고 그것을 무료 슬롯라고 명명했습니다 그리고 마지막으로, "문제 해결 프로세스의 일반화"에 도착했고"40 독창적 인 원리" 이것은 세계에 존재하는"특정 문제와 솔루션 "을 40 가지 일반적인 원칙 (패턴)으로 통합하는 방법입니다
일반적으로 문제를 해결하려면 문제를 해결하는 데 지식과 경험이 필요하지만, 그렇지 않은 경우 시행 착오로 진행하고 다른 사람들과 협력하고 처음부터 연구하는 데 시간이 걸립니다 무료 슬롯를 사용하면 40 개의 독창적 인 원리를 사용하여 해당 사항을 결합하여 문제를 해결하기위한 힌트를 얻을 수 있습니다
일본에서의 트리즈 스프레드
무료 슬롯는 1990 년대 일본에서 붐이 된 후 한 번 감소했습니다 쇠퇴의 이유는 주로 일본에 도입 된 미국 무료 슬롯 인 무료 슬롯를 기반으로 개발 된 소프트웨어에 중점을 두었 기 때문입니다 무료 슬롯의 원래 사고 과정의 일부만이 전달되었으며, 많은 회사들이 "소프트웨어를 설치함으로써 문제를 해결할 수있다"는 기대의 용이성으로 그것을 소개했습니다
그 후 원래의 무료 슬롯 이론이 다시 소개되었고 이해와 연구가 진행되었으며 일본의 고유 한 사용 방법도 고안되었으며 현재 다양한 회사와 조직에서 사용되고 있습니다
무료 슬롯의 특징, 차이점 및 다른 아이디어의 장점
여기서 우리는 무료 슬롯가 다른 창의적 방법과 이론과 다른 점을 설명 할 것입니다
무료 슬롯는 2 백만 개가 넘는 사실과 사례에서 파생 된 이론입니다
세계에는 다양한 아이디어와 창의적인 기술이 있지만 무료 슬롯는 다른 기술과는 매우 다릅니다 무료 슬롯가 처음 나왔을 때, 그것은 이미 "수많은 샘플 (특허 형태)을 사용하여 설정 한 가설의 정량적 검증을 완료했습니다
대부분의 경우, 많은 새로운 창조적 기술과 그 이론은 지지자들의 주관적이고 가설을 기반으로하기 때문에 많은 사람들이 세상에 나타날 때 가설 단계에있을 수 있습니다 따라서이 기술을 사용하여 얻은 결과는 "샘플이 해제 된 후"테스트 수 (샘플)를 증가시킵니다 다시 말해, 개선이 이루어 지거나 이론이 처음부터 잘못된 결론이 있습니다
그러나 무료 슬롯가 출시되었을 때, 2 백만 개 이상의 데이터를 면밀히 조사하고 분석하여 문제 해결 이론이 이미 확립되었습니다 고성능 컴퓨터 나 AI가 없었던 시대에 우리는 달성 한 결과의 성과와 신뢰성을 이해할 수 있습니다 이것은 Altschuler의 업적 때문에 달성되었다고 말할 수 있지만, 그의 많은 제자들이 동의하고 검증 작업을 인수했기 때문입니다
무료 슬롯는 구소련의 기술 능력을 지원했다고합니다
이 훌륭한 기술이 최근까지 거의 알려지지 않은 이유는 냉전입니다 당시 러시아가 현재 소비에트 연방이었을 때 트리즈는 서방 국가들과 비공식적 인 것으로 여겨졌다 당시 소련은 기술 능력이 높았지만 서방 국가에 비해 데이터 분석 및 컴퓨터 기능이 열등했습니다 어떤 사람들은이 도약 뒤에이 트리즈가 처음이었을 것이라고 말합니다
무료 슬롯는 베를린 벽이 떨어진 다음 해인 1990 년부터 세계로 유출 된 것으로 알려져있어 큰 영향을 미쳤다 이것은 미국에서, 특히 컴퓨터 기술과의 통합의 결과로 주요 발전이었습니다 1996 년경 미국을 통해 일본에 소개되었습니다
"모순 매트릭스"및 "특징 매개 변수"무료 슬롯에서 문제 해결에 필요한 "특징 매개 변수"
무료 슬롯에서, 우리가 무언가를 해결하고 싶은 "문제"가있을 때, 우리는 "두 개 이상의 모순 된 것들이 동시에 있기 때문"이라고 생각합니다 그들 중 하나가 우선 순위를 정하면 다른 하나는 더 이상 불가능합니다 무료 슬롯에서는 보유하지 않는 관계에서 동시에없는 이러한 문제의 출처를 "특성 매개 변수"라고합니다
문제 해결을 위해 무료 슬롯에서 구성된 40 개의 독창적 인 원리의 효과를 찾고있을 때 "모순 매트릭스"라는 거대한 39x39 테이블을 사용하십시오 이 시스템은 각각의 수직 및 수평 축의 특징 매개 변수가 교차하는 셀을 참조 할 때 효과적인 발명 원리 (솔루션)를 설명합니다
위에서 언급했듯이, Altshuler는 "필드가 다르더라도 문제 해결 방법에는 공통 요소가있다"고 가설을 세웠으며,이를 막대한 양의 데이터로 입증하고 구성했다 이것의 본질은 "모순 매트릭스"에 요약되어 있습니다
[그림] 모순 행렬의 예

무료 슬롯 문제 해결을위한 특정 단계
이 기사에서는 무료 슬롯의 문제를 해결하기위한 기본 단계를 설명합니다

① "문제"콘크리트를 만듭니다
먼저 구체적으로 만들고 문제를 설명하십시오
② 모순 된 (두) "걱정의 출처"
모순되는 것이 무엇인지, 문제가 무엇인지 지우십시오
모순 매트릭스의 특성 매개 변수에 대한 적용
적용되는 수직 및 수평 축에서 두 가지 모순되는 것을 검색하십시오
불일치 행렬에서 셀을 교차하는 것을 참조하십시오
③에있는 두 개의 교차 셀을 참조하십시오
⑤ 독창적 인 원리를 사용하여 문제를 해결
④ 셀에 작성된 독창적 인 원리 번호는 문제를 해결하기위한 힌트입니다 우리는 발명 원리 목록을 참조하여 문제를 해결하기위한 참조로 사용합니다
이 과정에서 가장 어려운 부분은 "내 문제가 어떤 특성 매개 변수에 적용됩니까?"라고 말하는 것입니다 전문가가 관련 서적과 세미나를 통해 발명 원칙 목록을 얻을 수도 있습니다 각 특성 매개 변수의 세부 사항은 자세히 설명되어 있으므로 선택하거나 참여하십시오
무료 슬롯 이외의 창조 기술
여기에서, 우리는 당신의 상상력을 훈련시키기위한 아이디어로서 무료 슬롯 이외의 창의적인 기술과 프레임 워크를 소개하고 각각에 대한 간단한 개요를 제공 할 것입니다
Osborne Checklist (Osborne 's 9 분류 73 질문)

Osborne의 체크리스트는 9 개의 미리 준비된 관점 ( "리디렉션", "적용", "변경", "확장", "확장", "감소", "반전", "Osborne의 Checklist에 대한 질문에 대한 질문에 대한 질문에 대한 아이디어를 생성하는 개념적 방법과 프레임 워크입니다 브레인 스토밍
무료 사고 방법으로 브레인 스토밍과 달리 처음부터 사용할 수있는 관점 (질문)이 있으므로 생각에 대한 힌트로 사용할 수 있습니다 "너무 자유 롭다면 아이디어를 생각해내는 방법을 시작하는 방법을 모른다"고 말하는 사람들에게는 Osborne 체크리스트가 브레인 스토밍보다 나을 수 있습니다
Mandarato

Mandarato는 생각을 정리하기 위해 사각형에 아이디어를 쓰는 기술입니다 만다라토는 9x9의 81 사각형을 생성하고 사용합니다 이름은 그 모양이 불교 만다라 패턴과 비슷하다는 사실에서 비롯됩니다
Mandarato는 목표를 달성하기 위해 생각을 정리하고 비즈니스 아이디어를 제시 할 수 있습니다 예를 들어, 목표를 달성하기 위해 그것을 사용한 유명한 선수는 메이저 리그에서 활동하는 Otani Shohei입니다 그는 고등학교에서 만달라토를 만들었고 목표를 달성하는 데 필요한 것이 무엇인지 분명히했습니다
비즈니스에서 아이디어를 만들기 위해 사용할 때도 동일하게 적용됩니다 먼저 중앙 정사각형에 주요 테마를 작성한 다음 주변 8 광장의 테마와 관련된 내용을 작성하십시오 그 후, 중앙 9 사각형을 둘러싼 8 개의 9x9 사각형의 중앙과 관련된 것을 복사하고 주변에 관련된 것을 적어 두십시오
준비된 81 사각형을 채우는 것은 매우 어려울 수 있지만, 스스로 생각하도록 강요함으로써 고정 관념을 없애면 고정 관념을 없애는 것입니다 이전에 생각한 적이없는 새로운 아이디어가 나타날 가능성이 있습니다
SWOT 분석

이것은 주로 회사 및 비즈니스에서 현재 상황을 이해하는 데 사용되는 프레임 워크입니다 기업과 비즈니스의 영향은 내부 환경의 "강점", "약점"및 "기회"및 "위협"및 외부 환경의 "기회"및 "위협"으로 나뉘어 있으며, 각각은 내부 및 외부 강점과 약점을 결합하여 네 가지 전략으로 나뉩니다
처음에 목표를 확고하게 설정하고 회사 나 비즈니스의 좋은 점과 문제에 대한 차분하고 새의 시각을 취함으로써 문제를 찾아 개선 조치 및 전략을 개발할 수 있습니다
요약
이 기사에서는 무료 슬롯의 정의와 이력, 장점 및 특정 문제 해결 방법을 얻기위한 단계를 설명했습니다 무료 슬롯는 방대한 양의 데이터 및 분석에 의해 뒷받침되는 신뢰할 수 있고 구조화 된 과학적 사고 지원 도구입니다 그것을 이해하고 사용함으로써 많은 문제를 해결할 수 있다고합니다 무료 슬롯를 이해하고 자신의 일, 자신의 걱정 및 문제를 해결하는 데 도움이됩니다
(참조 자료 및 참조)
NPO CorporationJapan 무료 슬롯 Association
""무료 슬롯"특허 정보의 대량 분석에서 태어난", Osaka City Science Museum, Sony Corporation Nagase Tokumi, 2019 년 9 월호, p4-p11
"무료 슬롯의 발명 원칙 40 : [과학적] 문제를 해결하는 데 사용할 수있는 사고 지원 도구 : 무료 슬롯의 발명 원칙 40", Takagi Yoshinori, Discover Twin-One (2016/11/25)
"무료 슬롯는 무엇입니까? 그 개념, 주요 기술 및 도구", Sawaguchi Manabu, Osaka Gakuin University, Waseda University, 과학 및 공학부, 표준화 및 품질 관리 Vol66 No2
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