인터뷰 ・ Rokusang

일본의 슬롯 꽁 머니 산업의 주요 과제 중 하나는 만성 노동 부족과 갑작스런 인구 감소가 그 뒤에 있습니다 미래의 세계에서 싸우면서 일본의 "유명한 예술"이었던 슬롯 꽁 머니 전통을 계속할 수있는 방법이 있습니까? 우리는 어떻게 디지털을 활용하여 혁신으로 이어질 수 있습니까?

"슬롯 꽁 머니 신탁 DX 전문가"는 Core Concept Technology의 CTO이자 마케팅 본부 인 Taguchi Norinari가 슬롯 꽁 머니 및 관련 산업 분야의 리더를 주최하는 대화 프로젝트입니다 두 번째 세션에서 우리는 초고속 마이크로 머시 닝 머신으로 유명한 오츠카 산업의 CEO 인 카이도 미소 루 (Kaido Mitsuru)를 환영하여 슬롯 꽁 머니 및 디지털의 융합에 대해 논의했습니다

Monozukuri DX의 전문가 Asks
왼쪽부터 Taguchi Norinari (Core Concept Technology Co, Ltd), Kaito Mitsuru (Lord Sangyo Co, Ltd)

<면접관 소개>

MR Kaito Mitsuru
1978 년 Aoyama Gakuin University를 졸업 한 후, 그는 초고속 마이크로 머시 닝 머신과 같은 특별 가공 기계 및 인쇄 된 회로 보드 처리 기계와 같은 공구를 슬롯 꽁 머니, 개발 및 판매하는 Sugaku Sangyo에 입사했습니다 그 후, 그는 전무 이사 겸 부사장으로 재직했으며 2011 년 6 월에 대표 이사가되었으며 오늘날까지도 계속됩니다
Taguchi Norina
Core Concept Technology Co, Ltd 이사, CTO 및 마케팅 본부
2002 년 Meiji University 대학원에서 과학 및 공학 대학원을 수료 한 후 그는 Inks Co, Ltd에 합류했습니다 2009 년 Core Concept Technology의 창립 멤버로 회사에 합류하여 3D CAD/CAM/CAE 시스템 개발을 포함하여 광범위한 DX 관련 개발 작업을 이끌었습니다 2015 년에 이사 및 CTO가 된 후, 그는 최첨단 시스템을 계획하고 개발하는 데있어 슬롯 꽁 머니 IT 엔지니어로 일하면서 데이터를 사용하는 마케팅 및 영업 활동을 포함하는 조직/환경 구조를 홍보했습니다

목차

  1. 슬롯 꽁 머니를 좋아하는 기술 대학생과 공유하고 싶은 것이 있습니다
  2. "스토리"는 부가가치 관리를 지원합니다
  3. 틈새로가는 길은 스마트 공장의 반대편에 슬롯 꽁 머니다
  4. 가공 아티스트는 기술과 데이터를 결합 할 수있는 감성입니다
  5. 단어를 결정하면 시장을 가질 수 슬롯 꽁 머니다

슬롯 꽁 머니를 좋아하는 기술 대학생과 공유하고 싶은 것이 있습니다

Taguchi (이하 "타이틀 생략)카이토 대통령은 최근 매우 독특한 이니셔티브를 시작했습니다 당신은 National College of Technology (Technology)의 학생들과 교사들과 함께 라디오 프로그램에 출연합니다

Kaito (이하, 제목 생략)그는 첫 수요일과 세 번째 수요일 오후 7 시부 터 FM Karuizawa에서 "Karuizawa Radio University 슬롯 꽁 머니 학부"프로그램에 출연했습니다 이 프로그램을 통해 대중은 슬롯 꽁 머니의 기쁨과 가치에 대해 배울 수 있습니다

제가 기술 대학에 중점을 둔 이유는 슬롯 꽁 머니를 좋아하는 사람들이 기술 대학을 선택하기 때문입니다 기술 대학은 기숙 학교이며 5 년간의 교육을 제공합니다 우리는이 내에서 실질적인 교육을 제공 할 것입니다 특히 흥미로운 점은 학생들이 지역적 문제를 발견하고 해결할 도구를 만들고 교사는 그들을 지원하기 위해 열심히 노력하고 학생들이 다루기 위해 열심히 노력하는 과외 계급입니다

이를 위해 경쟁 해야하는 도전에는 National Robot Contest 및 College of Technology Contest가 포함됩니다 도전 과제를 수행하는 과정에서, 우리는 혁신적인 처리 기술의 상상력을 개발하기 위해 매우 좋은 노력을 기울이고 슬롯 꽁 머니다 젊은이들은 물건을 만드는 동안 눈을 반짝 반짝 빛나고 슬롯 꽁 머니다 그런 사람들에게 집중한다면 같은 나이의 사람들이 충격을 받기를 바랍니다

Taguchi당신은 고등학생과 같은 나이입니다

Kaito예, 기술 대학은 15 세부터 가르칩니다

Taguchi해당 연령부터 시작할 수 있다면 대학을 선택할 때 또는 일하는 성인이 될 때 어떤 경로를 선택 해야하는지 결정할 수있는 더 많은 옵션이 슬롯 꽁 머니다 우리 중 많은 사람들이 옵션이 완전히 확장되기 전에 일자리를 찾고 슬롯 꽁 머니다 이번에는 이러한 점을 탐색하고 싶습니다

Kaito기술 대학을 졸업 한 후, 당신은 주니어 칼리지 졸업생을받을 자격이 있지만 40%의 사람들이 대학으로 이송합니다 또한, 그들은 대학의 첫해에 등록 할 사람들보다 확실히 더 동기를 부여받으며 회사의 관점에서, 그런 학생들을 원합니다

그는 자신이하라는 말을하는 것이 아니라 자신에 대해 생각하고 문제를 발견하고 "이것에 대해 어떻게 생각하십니까?"와 같은 제안을합니다 나는이 태도가 진정한 가치와 부가 가치 관리로 이어질 것이라고 믿는다

"효율적으로 만들기"의 작업은 이제 AI 또는 로봇으로 수행 할 수 슬롯 꽁 머니다 로봇은 휴식과 불만없이 작동합니다 우리가 역설적으로 인간이 필요한 것을 고려한다면, 우리가 창의적이어야하는 것은 전부입니다 그게 전부입니다 오늘의 AI를 사용하면 아마 그다지 많지 않을 것입니다

Taguchi만약 당신이 당신이 알고있는 것에 던져지고 당신이 말한대로 일한다면, 미래에 더 심해질 수있는 세상의 일부 측면이있을 것입니다 이 중에서도 인간과 같은 삶의 방식을 형성해야하지만 일할 때 이렇게하는 것이 아니라 고등학생과 동시에 시작하는 것이 좋습니다

인터뷰 ・ Rokusang
"기술 대학을 졸업 할 때 40%의 사람들이 대학으로 전학합니다 그리고 그들은 확실히 동기를 부여받습니다 당신이 말하는 것을하는 것보다 스스로 생각하고, 문제를 찾고,이 태도는 실제 가치와 부가 가치 관리로 이어질 것입니다" (Mr Kaito, Sokusang)

"스토리"는 부가가치 관리를 지원합니다

Taguchi로봇이 인간이 즐기는 것을 만들어 냈다는 것을 알게 된 순간, 감사를 잃는 경향이 슬롯 꽁 머니다 따라서 사람들이 자신의 수제 품목을 만들기 위해 시간을내어 요금을 지불 할 가치가 있다는 사실에 중점을 둡니다

Kaito좋은 예는 고급 스위스 시계입니다 일본 석영 시계는 세계를 폭풍으로 차지했으며 스위스 시계 슬롯 꽁 머니업체는 거의 파산했습니다 그러나 스위스는 시계 기능보다는 보석으로 되살리기를 원했습니다 예를 들어, Breguet 프랑스 여왕 인 마리 앙투아네트 (Marie Antoinette)가 좋아하는 시계입니다

여왕은 심지어 그녀가 투옥되었을 때 시계를 주문했지만 단두대에 자랐고 주문 된 시계의 완성을 보지 않고 죽었다 그러나 이것은 Breguet 브랜드 스토리를 만들어 냈으며 Breguet을 갖는 것은 큰 가치가되었습니다

Taguchi그게 어떻게됩니까? "극단 세계"입니다

Kaito부가가치 관리의 전형적인 예 나는 일본인들이 목표로하는 것이 더 낫다고 생각함으로써 모든 사람을 깨달을 것을 생각하고 슬롯 꽁 머니다 대량 생산 및 대량 생산의 시대는 비용을 절감 할 수 있고, 많은 것이 있다면, 끝났다면 이미 끝났습니다 그러나이를 위해서는 브랜드에 이야기가 있어야합니다 적절한 이야기를하면 가치를 관리 할 수 ​​슬롯 꽁 머니다

Taguchi맞습니다

Kaito일본의 인구는 빠르게 감소하고 슬롯 꽁 머니다 GDP에서 경쟁하려고하더라도 분명히 잃을 것입니다 따라서 GDP를 지표로 사용하는 대신 운영 이익 마진입니다 이것은 회사에서 가장 중요한 지표입니다 판매가 아닙니다 영업 이익 마진의 비율을 높이면 파산하지 않을 회사가 될 수 슬롯 꽁 머니다 또한 직원으로 돌아 오게되므로 이로 전환합시다

그러나 전시회 Jimtof (Japan International Machine Tools Fair)에 갈 때 대부분의 전시 업체는 회사를 제외한 모든 사람이 스마트 공장이되어야한다고 말합니다

TaguchiJimtof는 공작 기계 분야에서 세계 최고의 전시회 중 하나입니다

Kaito로봇과 AI가 설치되어있는 완전 자동이며 사람들을 제거하며 하루 24 시간, 일년에 365 일을 할 수 슬롯 꽁 머니다 그러나 대만 EMS와 중국 기업들이 주도하고 있기 때문에 노력하고 경쟁하는 것은 불가능합니다 그래서 거기에는 없습니다

Taguchi단위를 판매하려는 대기업은 그러한 전략을 채택 할 수밖에 없습니다 그것은 진정으로 혁신의 딜레마입니다 시장이 변화함에 따라 대기업은이를 처리 할 수 ​​없습니다 결국, 큰 품목 만 상품으로 사용할 수 슬롯 꽁 머니다

우리가 스마트 공장으로 향하고 있다는 것을 알고 슬롯 꽁 머니다 단위 수를 판매하고 싶기 때문입니다 그러나 목적지는 저렴한 가격으로 저가 품목을 생산하는 기계이므로 저렴한 가격으로 판매해야합니다 그런 다음 이익은 거의 없습니다 이 중 직원당별로 나뉘어 질 때 남은 것은 많지 않습니다

그 이상으로, 자본주의에서 부의 90%를 가진 사람들에게 "나는 이것을 원한다"는 제품을 판매하는 것이 더 극단적 인 것 같습니다 그러나 아마도 각 직원의 이익과 급여를 증가시킬 것입니다

인터뷰 ・ Rokusang
"로봇이 인간이 즐기는 무언가를 만들었고 감사를 잃는 경향이 슬롯 꽁 머니다 사람들이 고의적으로 시간을 보낸 이야기가 있으며 가격을 지불 할 가치가 슬롯 꽁 머니다" (핵심 개념 기술 taguchi)

틈새로가는 길은 스마트 공장의 반대쪽 끝에 슬롯 꽁 머니다